思维同道
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兵家 · 《孙子兵法》作者

孙武

孙子

约前545—前470 · 先秦

把胜负算在开打之前的人

他认为真正的较量发生在动手之前:双方的实力、地形、补给、士气都是可以估算的量,算清了就知道该不该打。打起来才见分晓,说明前面没算明白。

先算后动成本意识实效优先立法

招牌手法

先计而后战——五事七计逐项比对,庙算胜者才出兵,算不过就不打。

他自己的话

兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

—— 《孙子兵法·计篇》

思维六维

抽象究理 70
就事究理
秩序立法 92
任直立法
破立破局 58
守常破局
独共独行 62
共谋独行
义利实效 32
实效道义
内外经世 82
内省经世

长处

  • 把混乱局面拆成可比较的几个量,判断有据可依
  • 极重成本:赢得难看不如不打,从不为面子出手
  • 善于制造不对称,让对手在他选定的条件下应战

盲点

通篇以胜负为尺度,正义与否不在考量之内——这套方法谁拿去都好用,包括不该赢的一方。

一个场景

不战而屈人之兵

他把用兵分了高下:最上等是让对方的谋划破产,其次是断其外交,再次才是打野战,攻城是最下等。理由不是仁慈,是账本——攻城耗时耗人,赢下来也是残局。他追求的从来不是打赢,是把仗变成不必打。

测测我像谁

二十四问,不必填生日